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[UX] 구글 머티리얼 디자인 – 3.4.머티리얼 기초(Material foundation) – 내비게이션(Navigation): 검색(Search)

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내비게이션에서 검색(Search)은 단순히 하나의 화면에서 다른 화면으로의 이동을 하는 화면 간 이동과 관련된 내비게이션보다는 복잡한 내비게이션 구조가 발생합니다. 특히 역방향 내비게이션(Reverse navigation)에 대한 구조 설계는 신경써서 해야 합니다.

[UX] 구글 머티리얼 디자인 – 3.4.머티리얼 기초(Material foundation) – 내비게이션(Navigation): 내비게이션 화면 전환(Navigation transition)

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내비게이션 화면 전환(Navigation transition)은 사용자가 홈 화면(Home screen)에서 상세 화면(Detail screen)과 같이 화면 간에 이동이 발생할때 일어납니다. 여기서 화면은 이전 포스팅에서 언급한 바와 같이 액티비티, 라우트, 뷰컨트롤러의 개념으로 이해하면 됩니다.

[Solved] Stuck in diagnostic startup, safe mode, in windows 10

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I have been in stuck in diagnostic startup, safe mode, in windows 10 recently, and that suffered from finding the right way to get out of the problem. That was not simple, but I finally figured it out what the problem was and how to solve this one. I am going to share the solution for this in the article today.

[UX] 구글 머티리얼 디자인 – 3.4.머티리얼 기초(Material foundation) – 내비게이션(Navigation): 내비게이션의 이해(Understanding navigation)

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내비게이션(Navigation)은 앱 전반에 걸쳐 사용자가 이동, 탐색하는 것을 의미합니다. 여기서 앱 전반을 구분하는 기준은 앱을 구성하고 있는 화면(Screen)을 의미하며, 이 화면에 대한 사용자의 이동을 내비게이션(Navigation)으로 간주합니다.

[UX] 구글 머티리얼 디자인 – 3.3.머티리얼 기초(Material foundation) – 레이아웃(Layout): 구성 요소 간 밀집도 적용(Applying density)

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밀집도 적용(Applying density)은 머티리얼 디자인에서 각 구성 요소 간의 간격을 나타내는 것과 관련된 내용을 다룹니다. 해당 내용은 레이아웃, 구성 요소, 접근성, 서체 등의 표현에서 어떤 방식으로 구성 요소들을 밀집시켜 디자인을 하는지를 안내합니다.